我的世界揭晓1.18主题

    2021-03-15 15:27    责任编辑:lxl

我的世界在上周更新了1.17的快照版本,这次其中不仅修改了洞穴,连山脉也被Mojang调整过了,这几次的修改,意味着玩家将会迎来一个全新的大世界,而且我的世界1.18主题也就会揭晓,这里小编就来给大家推测一下吧!

我的世界揭晓1.18主题

说句实在话,玩家们早就猜想过1.18的主题方向,有人说是末地更新,也有人说是沙漠、沼泽或者恶地更新,但一切只是猜测,要以官方通知为准。在此之前,主世界和下界都被完善得差不多了,就剩下末路之地了,或许Mojang真的会考虑优化末地。

我的世界揭晓1.18主题

无论1.18的更新主题是什么,都能引起MC玩家的注意,应该也是一次大型更新,敬请期待。与此同时,有一个好消息不可忽视,玩家们是否还记得我的世界Java版1.17快照21w10a对游戏运行库的更改?游戏现在是基于OpenGL 3.2 core profile运行。

我的世界揭晓1.18主题

想要运行MC的话,显卡必须支持统一渲染架构(USM),包括Nvidia 8系列及以后的显卡、AMD/ATI HD 2000系列及以后的显卡、AMD 760G及以后的集成/核芯显卡、以及Intel Ivy Bridge/Bay Trail以后的核芯显卡,由于驱动原因,基于Sandy Bridge架构的Intel CPU核芯显卡可能可以在macOS及Linux下运行MC,但可能无法在Windows下运行MC。

我的世界揭晓1.18主题

这是我的世界Java版第四次更改OpenGL运行库,上次为14w06a,换句话说,就是Minecraft原版能直接安装光影了,因此Mojang才向玩家们展示“风”的资源包,让树叶、水面能在“风”中飘摇,有一种“落叶”的特效,使得1.17版本画面感更好。

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MC原版可以使用光影,不再需要optifine了,一旦Mojang放开限制,将会有更多的光影设计者参与其中,让原版的光影材质包的种类越来越丰富,这对广大的MC玩家来说,的确是值得“普天同庆”,但比较旧的电脑配置(显卡)也许会玩不了新版,这种情况类似于“实时光追”,离不开相应的技术支持。

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