为创造者们准备的崭新的技术文档和教程

    2021-05-10 14:39    责任编辑:lxl

我的世界中是有各种创造,你可以通过方式来进行,同时还可以在这里创新的世界场景和生物,让你自由改变各个模式,这里有很多的细节,让你在这里打造全新的技术含量,另外其中添加了很多的基岩版附加包,体验各种文档和技术。

为创造者们准备的崭新的技术文档和教程

Here, you’ll see a range of topics from how to start building new resource packs up through building advanced GameTests. We’re starting small but expect to build a bigger collection of docs and details over time.

在这里,你将能看到许多主题创作是如何从创建资源包开始一步步发展直到进行高级游戏测试的。这项计划开始的规模很小,但我们期望最终能创建一个包含更多文档和细节的庞大合集。

You can dive in today! Check out new tutorials and documentation on how to create custom Add-Ons for Bedrock, including some of the basics and some that take advantage of new experimental features:

今天你便可沉浸于此了! 来查阅这些关于如何制作基岩版附加包的教程和文档吧,它们包含了许多基础的和关于如何利用新型实验性功能的知识。

创作你的第一个材质包 为Minecraft中的标准方块添加自定义材质,比如泥土。

修改Minecraft中的生物 修改生物的行为模式 – 就像这个,一头会攻击玩家的牛。

测试你的作品 使用新型实验性游戏测试框架来为Minecraft游戏和您的作品构建测试实例。

制作新方块 – 另一个新型实验性功能,使用自定义方块类型功能来向世界中添加新材质的方块。

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