KARGETH

本文转载自:Madnes64

我们的目的是创造一个多元化的中世纪景观特征的各个城市,城镇,村庄和更多建筑。

我们的长期目标是把世界变成一个RPG地图,但这样也比较长一点。也许我们会搞一些冒险地图。

我们喜欢的是高质量而不是盲目的数量。一共做了8个团队建筑(6个已经采取了)

每一个建设者都会得到自己的建筑空间。他的工作是一个欣欣向荣的景观在它周围建立了一个城市(面积约900×900块大)。

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