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我的世界基岩版 Beta 1.13.0.5 正式发布 玩家不能再推动点燃的TNT了

Minecraft 基岩版 1.13 仍未发布,1.13.0.5 为其第 4 个测试版。
修复内容:
崩溃/性能
  • 修复了在游戏期间可能出现的崩溃问题
  • 修复了在 Xbox One 上注销 Xbox Live 账号时可能造成的崩溃
  • 修复了一个可能导致 Android 设备上读取(Minecraft)时出现未响应的问题
  • 修复了与自定义实体互动时可能造成的崩溃
  • 修复了在床上睡觉后有可能触发的崩溃
  • 当向 Realm 应用资源包时不会再导致游戏未响应(冻结)
  • 优化了 Android 设备上的读取游戏的过程,同时修复了有时尝试启动游戏时收到“程序未响应”的提醒
常规
  • VR(虚拟现实) – 当玩家在沉浸模式下睡觉或醒来时,HUD 现在能显示在正确的位置,并且斧头的动画恢复正常了
  • 调整了“商店”界面的布局,来防止重复信息出现
  • 控制器映射(键位)设置不会再错误的显示“未指派键位”了
游戏玩法/体验
  • 盔甲,武器,工具再次能在配方书中找到了
  • 生物掉落物又会掉落装备了(MCPE-48891)
  • 修复了坐在船上或者拿着弓/弩破坏方块时出现的问题
  • 生物掉落物将不会再掉落完整耐久度的物品了(MCPE-45953)
  • 末地折跃门不会在末地的主黑曜石平台上生成了
  • 箭在射击到地面时不会再朝反方向射出了
  • 世界生成时,在树上的叶子不会再被区块边界切掉了
  • 玩家不能再推动点燃的 TNT 实体了
生物
  • 海豚现在可以跟踪坐在船上的玩家了
  • 带有”目标”状态的鱼和海豚不会在水中停止移动(MCPE-47868)
  • 修复了钓鱼竿钓钩的材质(MCPE-49727)
  • 修复了鞘翅左翼漂浮模型的问题(MCPE-49589)
图形
  • 修复了在第一人称视角下切换物品时出现的手臂移动动画问题(MCPE-47939)
  • 修复了在 VR 模式下玩家缺失右臂的问题
用户界面
  • 重新调整了“创建世界”菜单的高亮区域的大小(原先有点太大了)
Add-Ons 和 脚本引擎
 
  • 添加了未添加的玩家实体组件(例如 minecraft:damage_sensor)
  • 修复了商城内容中有关狗的内容中,狗的枚举机制。这个问题由于一个骑行实体攻击被骑的实体造成的,所以这个修复防止这个问题导致的混乱的攻击目标
  • 自定义玩家盔甲现在能正确渲染了(在部分商店内容的世界)

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