我的世界基岩版 Beta 1.13.0.2 正式发布 狐狸不会在玩家潜行时逃跑

Minecraft 基岩版 1.13 仍未发布,1.13.0.2为其第2个测试版。

bug修复

  • 修复了51个bug(此版本没有任何内容更新,仅是修复bug)

崩溃/性能方面

  • 修复了游玩时可能发生的崩溃问题
  • 修复了在某些IOS设备上一起下载多个市场物品时可能发生的崩溃问题
  • 修复了使用鞘翅在末地飞行时性能下降的问题
  • 修复了村民寻路时可能发生的崩溃问题
  • 修复了在退出多人游戏会话后可能发生的崩溃问题
  • 修复了在尝试加入服务器时可能发生的崩溃问题
  • 修复了在刷怪笼方块上使用幻翼刷怪蛋时可能发生的崩溃问题
  • 修复了加载海底遗迹时可能发生的崩溃问题

通用/常规

  • 在Oculus Rift的沉浸模式下,手臂现在会正常地摆动
  • 修复文本到语音阅读器的问题
  • 当玩家通过传送门时,不会再屏幕上显示聊天说明
  • 修复了一些按钮的间隔大小
  • 修复了睡觉时仍然保持潜行的问题
  • 修复了用手拿着几个物品位置会鬼畜的问题
  • 修复了使用各种市场皮肤手持物品时手部位置鬼畜的问题
  • 结构方块的隐藏/显示方块边缘线框架现在会正确地工作
  • 修复了僵尸猪人持剑的剑的位置
  • 修复了玩家睡觉时相机位置的不对
  • 修复了市场皮肤使用鞘翅时无法切换使用到标准人性模型的问题
  • 结构方块的加载模式现在可以包含实体,以及移除了方块选项
  • 当玩家拖动物品到制图台并卡住的情况下,物品不会再丢失
  • 修复了一些重音音节文本字符的问题
  • 修复了在第一人称时将物品切换到空手时手的位置不正确的问题
  • 调整玩家拿着地图时手臂的位置,同时处理好了某些市场皮肤短臂和长臂的问题
  • 修复了在一个世界中使用教育版模式会自动更改菜单和选项的问题

游玩

  • 修复了可能出现在Realms和本地世界出现的区块卸载崩溃问题
  • 修复了玩家在加入世界或者使用下界传送门时卡在加载界面的问题
  • 用精准采集收集的叶子现在会与其他同类叶子正确堆叠
  • 当玩家经过某些地方,鹦鹉可能会落在他们的肩膀上
  • 唱片机被破坏后会停止播放音乐
  • 玩家离凋零太远的话,凋零的血量条会消失
  • 修复了床的默认制作方式
  • 通过“可加入的好友”列表加入Realm时,现在会使用Realms UI而不是普通的多人游戏UI
  • 使用下界传送门+同时进食会导致玩家进行随机传送

怪物

  • 狐狸不会在玩家潜行时逃跑
  • 狐狸在受到引诱时不会在逃跑
  • 狐狸现在在Java版和基岩版中拥有同样的移动速度
  • 将高压爬行者(闪电苦力怕)的蓝色效果同时应用到凋零防御时的效果
  • 狐狸不会再受到拿着食物的玩家的诱惑
  • 在雪原生物群系中养的两只红狐狸现在会生= =
  • 修复了狐狸睡觉的冷却时间
  • 狐狸在尝试捕鱼和吃鱼时不会再淹死自己
  • 村民现在会正确地到达他们的工作地点
  • 受信任的狐狸现在在复仇后会失去仇恨值

方块

  • 水平木头方块现在会正确掉落方块版本
  • TNT现在可以同时用沙子和红沙制作

用户界面

  • 修复了重叠在一起的又一个“登录”信息
  • 删除了多余的下载进度条

附加包和脚本引擎

  • 当脚本使用getBlocks函数时,方块在下降时不再会卡住
  • 脚本:计时区域现在有一个属性以显示它们是否已经到时
  • 自定义可骑乘实体在添加时会正确的显示操作提示信息

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