我的世界基岩版 Beta 1.13.0.1 正式发布 新添加了狐狸

Minecraft 基岩版 1.13 仍未发布,1.13.0.1为其第1个测试版。

实验性玩法:

  • (仅在世界选项中开启实验性特性开关时可用)
  • 新增和改进结构方块!

新特性:

  • 添加了狐狸!
  • 添加北极狐作为狐狸变种
  • 北极狐会在下雪时生成,北极熊会直接向它们发起攻击
  • 信任玩家的狐狸会保护被信任的玩家
  • 狐狸会叼起和拿着物品在它们嘴上
  • 狐狸有时可能会把嘴上的物品给吃了,或许会伴有有趣的结果!
  • 写命令的时候可以用tab进行补全
  • 为怪物耐久新增“persist”组件
  • 新增和改进结构方块
  • 保存和载入功能被放到了实验性玩法后面

更改:

  • 添加一条消息,通知玩家他们的市场包是否兼容他们的Minecraft版本(特别是如果它包含来自新版本的方块的话)
  • iOS上的Minecraft将不再显示“是否关闭Minecraft”弹出窗口,因为iOS不支持该应用程序行为
  • 新增聊天设置选项,改进辅助功能的使用

给地图和附加包制作者:

  • 新的数据驱动项
  • 为箭矢新增摇摆动画数据驱动
  • 数据驱动现在可以参与并推动(?)逻辑和行为
  • 破坏物品粒子现在属于数据驱动
  • 数据驱动可以实现环境破坏
  • 添加数据驱动烟火粒子
  • 对于守卫者/远古守卫者数据驱动的动画和渲染
  • 修复了1.8之前守卫者形状非父级的问题
  • 远古守卫者攻击动画现在属于数据驱动
  • 新增对现有生物群系装饰的规则数据特性,通过json实现
  • 最后的基本更改需要依赖所有数据驱动的特性来实现,它们的规则需要行为包提供,以及必须启用实验性玩法
  • 将钓鱼鱼钩动画转换为数据驱动
  • 将气泡粒子转换为数据驱动
  • 数据驱动会渲染玩家
  • 雪傀儡移动并产雪的行为现在属于数据驱动
  • 马的模型/行为现在属于数据驱动
  • 玩家走进龙息时的粒子现在属于数据驱动
  • 原矿现在属于数据驱动(矿石特性)
  • 为ActorDamageSource新增脚本文档
  • 为死亡事件新增额外的脚本信息
  • 为脚本组件新增方块容器
  • 新增Projectile Hit脚本事件
  • 新增Actor Hurt脚本事件
  • 为脚本API新增新的参与标记标签
  • 为爆炸 新增 方块被摧毁 的脚本事件
  • 脚本现在可以触发并参与已被定义的事件
  • 新增actor_sneak脚本事件
  • 新增actor_attacked脚本事件
  • 拉杆现在有了属于自己的方块状况
  • 修复了在发射器里射箭时可能导致的脚本显示错误的bug
  • 在数据驱动合成表里新增“build document”代码
  • 玩家可以在游戏运行时打开并查看脚本日志
  • 所有竖纹方块现在都有自己的方块属性,方块会利用一些值决定方块朝向状态。这可以和结构方块一起设置镜像反转和旋转朝向

bug修复:

  • 修复了125个bug

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