Minecraft 基岩版 1.13 仍未发布,1.13.0.1为其第1个测试版。
实验性玩法:
- (仅在世界选项中开启实验性特性开关时可用)
- 新增和改进结构方块!
新特性:
- 添加了狐狸!
- 添加北极狐作为狐狸变种
- 北极狐会在下雪时生成,北极熊会直接向它们发起攻击
- 信任玩家的狐狸会保护被信任的玩家
- 狐狸会叼起和拿着物品在它们嘴上
- 狐狸有时可能会把嘴上的物品给吃了,或许会伴有有趣的结果!
- 写命令的时候可以用tab进行补全
- 为怪物耐久新增“persist”组件
- 新增和改进结构方块
- 保存和载入功能被放到了实验性玩法后面
更改:
- 添加一条消息,通知玩家他们的市场包是否兼容他们的Minecraft版本(特别是如果它包含来自新版本的方块的话)
- iOS上的Minecraft将不再显示“是否关闭Minecraft”弹出窗口,因为iOS不支持该应用程序行为
- 新增聊天设置选项,改进辅助功能的使用
给地图和附加包制作者:
- 新的数据驱动项
- 为箭矢新增摇摆动画数据驱动
- 数据驱动现在可以参与并推动(?)逻辑和行为
- 破坏物品粒子现在属于数据驱动
- 数据驱动可以实现环境破坏
- 添加数据驱动烟火粒子
- 对于守卫者/远古守卫者数据驱动的动画和渲染
- 修复了1.8之前守卫者形状非父级的问题
- 远古守卫者攻击动画现在属于数据驱动
- 新增对现有生物群系装饰的规则数据特性,通过json实现
- 最后的基本更改需要依赖所有数据驱动的特性来实现,它们的规则需要行为包提供,以及必须启用实验性玩法
- 将钓鱼鱼钩动画转换为数据驱动
- 将气泡粒子转换为数据驱动
- 数据驱动会渲染玩家
- 雪傀儡移动并产雪的行为现在属于数据驱动
- 马的模型/行为现在属于数据驱动
- 玩家走进龙息时的粒子现在属于数据驱动
- 原矿现在属于数据驱动(矿石特性)
- 为ActorDamageSource新增脚本文档
- 为死亡事件新增额外的脚本信息
- 为脚本组件新增方块容器
- 新增Projectile Hit脚本事件
- 新增Actor Hurt脚本事件
- 为脚本API新增新的参与标记标签
- 为爆炸 新增 方块被摧毁 的脚本事件
- 脚本现在可以触发并参与已被定义的事件
- 新增actor_sneak脚本事件
- 新增actor_attacked脚本事件
- 拉杆现在有了属于自己的方块状况
- 修复了在发射器里射箭时可能导致的脚本显示错误的bug
- 在数据驱动合成表里新增“build document”代码
- 玩家可以在游戏运行时打开并查看脚本日志
- 所有竖纹方块现在都有自己的方块属性,方块会利用一些值决定方块朝向状态。这可以和结构方块一起设置镜像反转和旋转朝向
bug修复:
- 修复了125个bug