我的世界1.13.2歼灭攻城战2大型多人PVP地图存档下载

名称: 歼灭攻城战2
类型: 地图存档

我的世界1.13.2歼灭攻城战2大型多人PVP地图存档由作者“sheshinjie”所制作。相信不少人玩过“歼灭攻城战”第一部作品,这次作者终于推出了第二部了!

地图名称:歼灭攻城战II

游玩人数:建议最少4vs4、最多….我也不知道XD“((不过当然你要1vs1也是可以拉…

游戏时间:1小时内结束,依照玩家攻打激烈程度(?)

版本建议:1.13.2

取胜方式:

歼灭攻城战II分成两个阵营,红色阵营、绿色阵营。

玩家只要保护好自己阵营的核心,破坏敌方阵营核心。当敌方阵营血量归零即胜利。

 

地图介绍:

【预设地图简介】

地图因为平衡性,采用的是镜像设置,双方地图除了颜色不同,基本上都是一模一样的。(若有任何不一样,花、草、土、石头请直接拍照私讯我)。预设的地图有附赠整套附魔台、四大片农田。

▲预设地图的大致上位置。

 

【阵营核心】

核心就是那颗终界石,含有强大的能量,附近的敌方阵营成员都会获得挖掘减速效果。终界石只要被破坏,该阵营的生命值就会直接减少,同时挖掘的人会因为核心的能量外泄到身上而获得发光效果30秒,并且增加自身的罪恶值3点(罪恶值后面会介绍)。相较于第一代的歼灭来说,这次比较大的更新是核心附近可以破坏!唯独水、岩浆、黑曜石会直接被核心直接吸收。

▲这次的核心是在房子内,不过房子是可以拆除的。这意味着可以使用地洞战法(?)

 

【矿物系统】

矿物系统跟第一代的歼灭一样,矿物挖掘之后会直接获得烧制好的锭,而矿物本身会变成基岩进行冷却。冷却时间到后会重新生成矿物。(备注:利用丝绸之触在这游戏将对矿物无效)

铁锭用途:药水、铁制装备

金锭用途:食物、换其他矿物

红石用途:弓箭、箭矢

青金石用途:附魔用

绿宝石用途:附魔道具、经验值、特殊道具石、召集令

钻石用途:钻石制装备

煤炭用途:(暂无用途)

▲这次的铁矿位置总共有六个。位置比较分散需要跑来跑去。

▲红石和青金石在同一个洞。总共有三个红石、一个青金石。

▲黄金和绿宝石。这次洞比较浅也比较大。总共有五个黄金、一个绿宝石。

▲歼灭二的特色。所有矿物的重生时间皆可以在开场前客制化作调整。

 

【游戏阶段】

(每阶段都是10分钟)

第一阶段:核心无敌保护采集物资准备

核心在这阶段还无法破坏,尽可能的收集物资准备战斗。

第二阶段:核心保护失效交易所开放

在这阶段已经可以破坏核心,商人也全部出现可开放交易。

第三阶段:开始出现随机任务系统、可挖取钻石矿

这时候会每过两分钟就出现随机任务,完成任务可以获得奖励或是给敌方惩罚,同时间地图中央的钻石矿也已经可以挖掘。

第四阶段:矿物冷却减半、死亡扣阵营生命值

矿物的冷却时间将会减半,死亡会扣除阵营生命值。

第五阶段:核心被破坏时双倍伤害

原先破坏核心只有1点伤害,到这阶段将会扣2点。

最终阶段:核心将会慢慢凋零

到此阶段已经是最后阶段,为加速游戏进行,每过15秒双方核心会被同时破坏。

 

【商店介绍】

▲这次的商店比较露天,购买物资相对比较危险。

【厨师】

1金换3烤马铃薯

1金换1苹果

1金换1牛排

1金换1蛋糕

5混沌之物换1牛排

【猎人】

30红石换1弓

2红石换1普通箭矢

3红石换1黑色迷雾箭矢(失明5秒)

3红石换1阿基里斯箭矢(缓速5秒)

4红石换1暗夜之咒箭矢(虚弱8秒)

【巫师】

3铁换1小型电池(180秒吸收)

30铁换1隐形药水(120秒隐形)

10铁换1迅捷药水(20秒加速II)

5铁换1抗火药水(300秒抗火)

5铁换1治疗药水

10铁换1酿造台

1铁换1玻璃瓶

5铁换1地狱疙瘩

5铁换1烈焰粉

10铁换1发酵蜘蛛眼

5铁换金胡萝卜

10铁换幽灵之泪

【法师】

1绿宝石换5经验瓶

5绿宝石换附魔台

1绿宝石换书柜

30绿宝石换盗贼召集令

(将会随机清除一位敌方阵营成员的装备、道具、经验)

30绿宝石换天眼兵召集令

(将会让对方连续发光5分钟,但只要自家阵营核心被破坏即立即取消此效果)

50绿宝石换核心无敌令

(将会让自己阵营的核心无敌60秒,但对方若使用强制破坏令可解除效果)

50绿宝石换强制破坏令

(若对方阵营使用核心无敌令,可以解除此无敌效果!)

【特殊道具收藏家】

5金换建桥雪球

(右键单击丢出后会在路径上生成出短暂的树叶天桥)

30金换暴冲速度石

(按Q丢出后可获得效果跑速V持续6秒,消耗性道具技能石共通冷却180秒)

20金换跳跃辅助石

(按Q丢出后可获得效果跳跃X持续6秒,消耗性道具技能石共通冷却180秒)

25金换漂浮保命石

(按Q丢出后自身五格内,自己以外的玩家会获得效果漂浮I抗性V持续7秒,但自己也同时会获得虚弱效果,消耗性道具技能石共通冷却180秒)

5灵魂碎片换绝招促进器

(拿在手上可以使技能冷却时间加速,死亡后消失)

【交易商人】

5金换1抽奖核心(随机抽出各种道具)

2铁换1金

1金换2铁

1金换2红石

5金换2青金石

8金换1绿宝石

1鑽换3绿宝石

 

【职业介绍】NEW!!

【突袭者】

难度:★★☆

道具:夺魂鐮(职业专属道具)

特色:冲锋陷阵的主要攻击者,没甚么特别的特色。

技能:给予自身10秒的抗性I(技能冷却时间180秒)

【守护者】

难度:★☆☆

道具:圣之盾(职业专属道具)

特色:在自家核心附近会有回血效果在敌人核心附近会遭受凋零

技能:令附近10格内敌方玩家发光(技能冷却时间180秒)

【游侠】

难度:★★★

道具:暴风弓(职业专属道具)

特色:主手拿弓会有抗性II效果无法戴帽子

技能:可在原地放置陷井让触发敌人强力中毒(技能冷却时间180秒)

【矿工】

难度:★☆☆

道具:矿工镐(职业专属道具)

特色:挖矿会有特别幸运I但自身会获得永久发光

技能:将附近敌人定在原地无敌让自己扶摇直上加速逃走!但自身会有虚弱30秒(技能冷却时间180秒)

 

【罪恶值】巧克力条款NEW!!

罪恶值是这次歼灭二新增的系统,简单来说就是重生的冷却时间。每个开场、复活都会有基本的罪恶值10点。杀人就会获得罪恶值2点,破坏核心会获得罪恶值3点。最低不会低于0点,最高不会超过90点。

为了防止守家的人一直杀人导致罪恶值过高。这里有提供一个减少罪恶值的方法,只要蹲在核心附近感受核心能量,一定时间过后就会慢慢的回复你的罪恶值,也就是一种花时间来减轻罪孽的系统。

▲复活的冷却等待点。周围已经用屏障包围了,不用想偷跑出来#

 

【喷装系统】NEW!!

毕竟这是PVP系统,玩家难免会在游戏中阵亡,阵亡后东西不会直接喷出来。但会有机率装备或身上物品消失。装备消失机率可在开场书本设定调整,预设设定10%会喷装。玩家身上共有36格、加上装备4格,共计40格的物品,平均每次死亡会有4格物品消失,并且被替换成灰色染料,只有副手的物品不会消失。(消失机率皆独立值骰计算,空的格子也会计算)

▲死亡会显示你身上有几格物品消失了,并且会替代成灰色染料。

 

【其他设定】

死亡随机重生

地图若有两个以上的重生点,将会随机从其中一个重生点复活,并且会有10秒的无敌时间。

预设地图则有三个重生点。

杀人

玩家杀人会增加罪恶值2点、并且会依照当下罪恶值获得相对应秒数的惩罚

罪恶值0~10时杀人会获得发光、失明、虚弱II、缓速(各5秒)

罪恶值11~20时杀人会获得发光、失明、虚弱II、缓速(各6秒)

罪恶值21~30时杀人会获得发光、失明、虚弱II、缓速(各7秒)

罪恶值31~40时杀人会获得发光、失明、虚弱II、缓速(各8秒)

罪恶值41~50时杀人会获得发光、失明、虚弱II、缓速(各9秒)

罪恶值51~60时杀人会获得发光、失明、虚弱II、缓速(各10秒)

罪恶值61~时杀人会获得发光、失明、虚弱II、缓速(各11秒)

连续杀了10个人会成为杀人队长,击杀后会获得奖励10绿宝石

隐形

玩家隐形的时候,同时间会获得夜视效果,但玩家只要血量未满就会直接显形。

箭矢

地图有自动回收箭矢系统,射到地板上就会直接消失,也就是箭矢只要射出后就无法再回收。

禁止

本地图中无法取得以下物品:树苗、活塞、床。

本地图中的幸运附魔将不对矿物产生任何效果。

本地图中的幸运效果将会让你挖到的矿物有机率增加。

 

【抽奖系统】3/22新增

奖品机率“暂定”目前调整为

10%机率大奖、30%机率小奖、60%机率普奖

那会抽到甚么请自己在游戏里试试看啰~

 

【连点防治系统】3/22新增

游戏有设定“方块连续放置”太快会被惩罚

一般的跳叠基本上不太会影响太多,会被惩罚都是非正常手速

 

【预计未来新增】

此版本释出会先测试游戏平衡性,等到未来会慢慢新增几个原先规划的系统。随机任务更多种类,任务奖逞更多种。还请各位慢慢期待啰~

*新增职业-刺客

*新增职业-结界师

*新增职业-(秘密)

*麻吉系统(?)

*终界箱已确定不会加入游戏设定中


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1条评论

  1. sheshinjie?不是哈记吗?

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