我的世界基岩版1.3新增结构大全 新增水下遗迹/冰山等

水下遗迹

介绍:

名称:水下遗迹

地点:在水底深处

获得:水下遗迹内含有大量宝藏

危险:有敌对远古生物把守


冰山

介绍:

生成:生成于寒带海洋

物种:冰面北极熊每隔一段时间会自动生成

危险:有敌对生物

材质:和旁边海洋群系的交界处明显,拥有有不同于海洋的材质


藏宝图

藏宝图:又名探险家地图,是一种特殊的地图 ,用来辅助寻找罕见的结构。

▍获取

林地探险家地图和水域更新海洋探险家地图只能与制图师交易获得(包括创造模式),制图师是白色长袍村民的一个分支。为了换取探险家地图,你必须解锁制图师的至少第四层交易。

海洋探险家地图的价格为12到20个绿宝石以及一个指南针,林地探险家地图则需要16到28个绿宝石以及一个指南针。

埋藏的宝藏地图只能从水下遗迹的战利品箱子里获取。

▍用途

1.定位结构:

林地探险家地图会显示最近的未生成区块中林地府邸的位置、海洋探险家地图会显示最近的未生成区块中海底遗迹的位置,而探险家地图会显示最近的未生成区块中宝藏的位置。

不同于普通地图的是,它所展示的是水陆之间的轮廓,地图中在海平面下的部分是橘黄色条纹,在海平面以上的部分显示空白。所展示的这两个结构都会用一个标志展示,如果玩家标志比其在正常地图小说明了玩家距离目标的距离太远。当玩家位置处于距地图边境1027方块以内,地图大小会恢复正常。当玩家到达地图区域内,探险家地图会像普通地图一样被逐渐填充。

2.复制:

已被探索并绘制的世界部分会被复制,新探索的区域会在两个地图实例中出现。在创造模式中可以通过选择物品展示框中显示的探险家地图方块来获取复制的探险家地图(确保在选择方块时该地图不在物品栏里,否则该地图只会被移动到可用的快捷栏。

▍数据值

1.ID:探险家地图使用普通地图的IDfilled_map。

2.物品数据:探险家地图与普通地图的区别在于它的 display 标签被设置,包括一个 Mapcolor 和一个 LocName;并且它的 Decorations 列表包含一个林地府邸或海底遗迹目标的条目。它的 地图物品格式等同于一个普通地图,除了在玩家看它的时候,它的 colors 字节数组被预填充了探险家地图的特征,即地面和水的边界线和水的阴影。

3.注意:跳转↑ 若正值大于0x00FFFFFF,顶部字节会被忽略。所有的负值都为白色。

▍成就

成就:获得藏宝图,可以达成”寻宝者“成就。

详情:从制图师村民那里获得一张地图,然后进入其显示的结构。

小贴士:

1.从同一个制图师处获取的探险家地图都是相同的,附近的制图师交易的探险家地图也很可能是相同的。

2.在邻近的水下遗迹中找到的探险家地图很可能是相同的。


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