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我的世界基岩版1.3b5正式发布 加入珊瑚沉船海草实体鱼


微软在昨天上午九点发布了最新的基岩版1.3水域更新的测试版,是第五个水域更新的测试版,版本号1.2.14.2,本版本大幅度添加了大量水域更新的内容,一度赶超Java版快照几个月更新的内容。

需要注意的是,这个测试版中还加入了Java版没加的冰山地形。另外,海豚海龟等内容也暂未加入,可以等下几个测试版,以下是完整的更新日志:

新特性:

*具有不同深度和温度的全新海洋生物群系

*热带鱼实体鱼

*鳕鱼,鲑鱼和河豚实体鱼

*沉船

*海底峡谷

*珊瑚礁

*珊瑚,珊瑚扇和珊瑚丛

*海带,干海带和干海带块

*海草和高海草

*埋藏的宝藏和宝藏地图

*冰山

*蓝色的冰块

*三叉戟和新附魔:引雷、穿刺、忠诚、激流

*新的水物理性质

水源方块可放置在大多数非固体方块内

(例如:箱子、陷阱箱、楼梯、台阶、栅栏、墙、铁栏杆、玻璃板、末影箱、活板门、梯子和告示牌)

流动的水将不会流入非固体方块

方块可以放置在水下,而不会在其周围产生空气

*去皮木头

*海晶石楼梯和台阶

*所有6种的木头材质的按钮、压力板和活板门

*在水中冲刺(疾跑)时的游泳动画

*向商店添加了“购买内容”部分以管理你已获取的所有内容

改动:

*生鱼、熟鱼,鳕鱼,熟鲑鱼,热带鱼和河豚使用了新的材质

*南瓜现在可以剪成被雕刻的南瓜

*栓绳现在可以系到船上了

*调整了游戏光标可移动范围时的定向移动

实验性游戏内容:

水域更新的某些特性还不太稳定,目前可以在实验性内容中打开

“使用实验性游戏内容”可以在世界设置中打开。一旦在存档中开启此选项,会自动生成名称前有一个“[EX]”的备份存档。此选项一旦启用就无法关闭,而且任何进度都不会保存到原始存档。

*溺尸(现在有闪闪发光的材质啦!)

*掉落的物品现在会漂浮在水中了

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