名称: | 等级武器mod |
来源: | minecraftforum |
版本: | 1.7.10 |
我的世界1.7.10等级武器mod是一个简单并有创意的mod,它允许你升级剑和弓使其获得强大的能力,所以你需要做的就是选择你喜欢的武器并拿它来攻击或击杀生物获得经验。当你武器到达一定等级将随机获得能力,默认武器最高等级上限为20级。
当武器达到3级,7级,10级,13级,17级,20级时会从11个能力中随机获得能力,能力有几率重复获得,如果能力重复将失去该等级应获得1次能力的机会。
默认武器获得品质后不再消耗耐久,你可以通过配置文件修改,详见本贴下方的配置文件翻译。
除了装备等级我们也增加了怪物等级(r2.3.0新特性),它们比普通怪物拥有更多的生命及更高的伤害,敌人的等级越高越强大,有些怪物甚至获得了一些神秘的能力。
等级系统几乎支持所有mod,如果你使用了更多武器类的mod,它们都会获得等级系统,但是像匠魂那种是不支持的。
关于品质
有5种不同的品质:普通,优秀,精良,史诗,神器。品质越好奖励就越好,比如高品质可以获得更好能力的几率,甚至造成更多伤害(单人游戏会有伤害加成,多人服务器没有此加成)
当你制作一个新武器(弓/剑)你的武器是未知的品质,直到你杀死一个怪物它将会随机获得从普通到神器的品质,当你继续使用这个武器,它将会获得经验,当武器达到相应等级会随机获得11种能力中的一个。
当品质鉴定出神器时会听到像末影龙死亡后天空裂开的声音。
品质隐藏属性
普通:最基础的稀有度; 非常普通
优秀:拥有1.5倍伤害,每次攻击有10%几率获得额外1点经验,杀死目标10%几率获得额外10点经验。
精良:拥有1.5倍伤害,20%几率不消耗耐久(前提是开启了武器消耗耐久),每次攻击有25%几率获得额外1点经验,杀死目标25%几率获得额外10点经验。
史诗:拥有2倍伤害,每次攻击有20%几率获得2-3点经验,杀死目标20%几率获得额外20-30经验(经测试:攻击生物有几率不消耗耐久和恢复耐久)
神器:拥有3倍伤害,每次攻击有25%几率获得3-5点经验,杀死目标25%几率获得额外30-50经验(经测试:攻击生物有更高几率不消耗耐久和恢复耐久)
武器被赋予能力的等级
3级,7级,10级,13级,17级,20级
武器能力介绍
烈焰(普通):被攻击目标燃烧4秒
冰霜(普通):被攻击目标获得缓慢Buff 4秒(怪物无法移动,玩家可以蹦着轻微跳动)
毒液(普通):被攻击目标中毒7秒
狂暴(优秀):攻击时玩家10%几率获得力量Buff 5秒(弓为有几率获得速度Buff 10秒)
元素(优秀):被攻击的目标随机受到1种(引燃/冰霜/毒液)伤害
黑暗(优秀):被攻击的目标10%几率失明5秒
光明(精良):被攻击的目标虚弱5秒,10%几率失明3秒
流血(精良):被攻击的目标流血,造成随机伤害
吸血(史诗):造成伤害的一半回复生命值
神力(史诗):对被攻击的目标造成额外10点伤害
致命(神器):5%几率秒杀目标
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MOD图片
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