新增内容
惯用手与双持
1、允许玩家改变玩家模型上的惯用手选项。
2、改变快捷栏中副手槽的位置。
3、双持物品。
4、玩家可同时用两只手(左手与右手)去做不同的事情。
5、例如,若玩家的主手拿着镐,副手拿着火把,右击鼠标会放置火把。
6、这是因为镐缺少右键的使用方式,所以使用另一手的物品
7、玩家不可同时左右手的两个键。
8、这能通过一个称为副手槽的额外物品栏槽实现。
9、在预设情况下,可通过按F键来使物品在两手之间切换
10、当副手槽有东西时,会显示在快捷栏的旁边。(右手使用者的副手槽在左边,反之亦然)副手槽也会出现在物品栏接口。
11、只有主手才能被用来攻击
12、当一只手持有某样物品时,弓可在另外一只手上被使用
13、在第一人称下,如果另外一只手不持有任何物品,那只手是不可见的
14、有些能力和附魔适用于副手槽的物品,而其它不会。
新增的两种状态
一、失重
1、在玩家被Shulker的弹射物击中时获得。
2、使玩家被动地在天空中漂浮
3、可以使玩家到达更高的地方
4、由于有可能会导致玩家因高空坠落而死亡,故被列为一个恶性效果
5、高水平的失重导致更快的浮动,除了最后的2级:
6、等级255(这里指高度等级)使目标既不上浮也不下降。
7、等级254(这里指高度等级)使目标缓慢下降(类似于月球重力)。
二、发光
1、在玩家或生物被spectral箭射中时产生效果。
2、效果会使玩家的轮廓发光,就算是透过非透明方块亦可看见。
3、因为发光会影响你躲避其他玩家(其他玩家可轻易看见你的轮廓),所以此效果被列为恶性效果。
4、在多人模式中,光的颜色会因玩家所在的群组而异。
5、这使得其在一系列的多人游戏中非常有用。