《我的世界:故事模式》第四章评测

理论上讲,Telltale此前所发售的章节化作品(《行尸走肉》《与狼同行》等)其实就是电视剧的一种变体,但其相对比较漫长的开发周期(1-2个月一章,最长的时候等过快4个月)却让这种相似性显得有些若即若离。然而,这对于《我的世界:故事模式》来说却不是个问题,大概是得益于简单到作弊的关卡设计(真的是太简单太方便了有没有啊!),《我的世界:故事模式》的制作速度与Telltale的其他作品相比快得离谱,至10月份发售首章至今才过去了两个月多一点点的时间,平均两周一个章节。考虑到游戏开发没有冬歇期这一说,以年为周期记,这速度已经基本上就和美剧一个样了。

游民星空
末影人的故事可还没有完结

  如果当真如此,《我的世界:故事模式》的第五章就肯定会是一组新故事的开始,此前作品中出现的5-6章“一季”的玩法很有可能也会被抛弃,以后会是持续十多章(集)的《我的世界:故事模式》,从此子子孙孙无穷匮也。说到底,即便本作的销量不如《行尸走肉》(这块我真没查到资料,销量也没准会比《行尸走肉》高),但明显更加低廉的开发成本和更加短促的开发周期也足以促成这种新的营销形式。当然,具体还要看T社和麻将(微软)合作得是否愉快,而且,在第五章来个剧情大转弯也不是没有可能,虽然这种可能性已经低到了可以忽略的程度。

游民星空
到底怎么继续,实在是让人摸不着头脑

  这就是《我的世界:故事模式》的第四个章节,也可以被不太谨慎的视为第一个故事的结尾,游戏的优缺点至此都已经暴露无遗。Telltale的笔触赋予了方块世界前所未有的戏剧性与连贯的精致感,但基本全年龄向的故事情节恐怕也并不容易抓住T社老粉丝们的心。不过若你喜欢麻将的《我的世界》,那么《我的世界:故事模式》就像是一部游戏改编电影一样不能错过,其给你带来的乐趣也会与这样一部电影相差无几。


如果你想了解更多关于Minecraft我的世界中的一些疑难问题可以来我的世界攻略秘籍专区。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注