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WorldEdit指令

  //hsphere 代码 半径 --一个空心圆 如//haphere 1 10 那么将生成一个空心圆 生成后 你将会站在中间(浮在中间)   //sphere 代码 半径 ------实心圆 如//sphere 1 10 那么将生成一个 …

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