我的世界成就系统

来源:中文Minecraft Wiki

成就(Achievement)是一种通过让玩家完成挑战,从而逐渐引导新玩家进入Minecraft的途径。成就系统在2011年4月19日在第1.5版时,加入到Minecraft中。

当提到Gamasutra,, Notch说:“我喜欢成就。我知道许多人不喜欢,但是我喜欢。我有个想法,把成就系统做成比较像游戏里的探索。你会在一个树状的成就系统中看到第一个成就,当你完成顶端成就后,你可以解锁剩下的。”

他还说了:“第一个成就可能是砍下一棵树,或是杀一只鸡,然后成就树的分支引导你做更多事。希望它能鼓励人尝试新的领域。”它有可能导向一个大任务,如杀死一头末影龙或别的,并会在成就树中放入一些描述。

最后,当问到这样的改动是否会将玩家导向预设的轨迹,而不是和现在的Minecraft一样,鼓励开拓和创新,从而导致损害,Notch说:“肯定会。我希望这些成就给人感觉是可以尝试的事情,而不是必须去做的事情。人们只要想做,就可以跟随它去做。”

Beta 1.4版原本打算加入成就和统计系统,但是由于不能正常运行,从而从发布版去除了。 它在Beta 1.5版实现了。

成就系统能在任何游戏模式下完成,包括创造模式。

如果想了解更多关于我的世界成就系统问题,可以去看看我的世界成就表

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