我的世界怎么进入“天域” 这5点你可能不知道

我的世界最初的三个设计“维度”:主世界、地狱、天域。

但是不知怎么回事“天域”就被清除了。

自此天域就成了Minecraft的一个传说,没人见过天域,也没人知道天域。今天就跟“我的世界中文分享站”小编来聊聊关于天域,你不知道的那些事。

一、Notch的天域计划

Notch在《我的世界》beta1.6和1.7版本的时候,加入了天域的模型。Notch使用了大量的MOD来构建天域地图,它是一个半完成的地图。但是这个半完成的地图却会非常的卡顿,系统甚至认为虚空是未被加载出的地图,并且无法加载而导致游戏崩溃。

二、天域地图塌陷之后

于是在这两个版本宣告Minecraft天域地图测试失败之后,Notch在把他完整的天域计划放在了Beta1.8之中,Beta1.8是一次冒险元素的更新。因为下界还不够完善,Notch所有的精力都暂时放在了下界“地狱”的设计和更新上。天域计划暂时放在一边。所以天域自被加入MC到现在,也只是昙花一现罢了。

三、天域的亮度计算

你永远无法想象,天域之所以被一再搁置,原因竟是《我的世界》天域的计算出现了问题。因为天域理论上应该是在主世界上方的。那主世界上方有方块的话,下方就会出现阴影。

于是他们又将天域的太阳给移除了,将天域与主世界隔离开来。这个方法似乎是解决了阴影的问题,但天域光照的问题就来了。因为无论怎样调整,没有阳光都过于黑暗。就像末地一样。于是天域再次被搁置。

四、“末地”引入了天域概念

《我的世界》究竟是为何引入了天域,又放弃了天域,又最终为何末地取代了天域?以至于天域至今搁置数年,也未曾被再次列入开发计划。我们跟随Minecraft的时间线索来揭开其中的秘密。

2009年6月:Notch突然提出一个想法,Minecraft的生存需要一个目标,类似能够打败强大BOSS的终极目标。而它或许应该出在一个不一样的维度之中;

2010年1月:Notch在Indev版本中加入了天域的浮空岛地图,这是天域雏形,这里非常危险,掉下浮空岛就意味着死亡;

2011年5月:Notch正式确定第三个空间维度就叫做“天域”!一个类似主世界,并且浮空着的漂浮大陆的空间;

2011年10:一位名叫cptqwashi的网友,建议第三个空间维度应该叫“末影之地”,并提出了末影人和末影龙的设想,Notch采纳了意见,并试图按照这个思路去开发,他发现目前天域才成末地,会省去大量的麻烦;

2011年10月12日:天域被正式改名为“末地之路”,从此末地取代了天域。

五、玩家能在睡梦中进入天域

玩家该如何进入天域呢?天域的设想是美好的,因为它被定义为《我的世界》中一个“梦的世界”。就是玩家在床上睡觉,在醒来的时候,会有几率触发并进入“天域”。

所以天域本身是没有传送门的,目前大量的MOD,都会有一个天域传送门,显然这种设计是违背了天域设计的初衷。天域的设计其实是这样的。

玩家在梦中有几率进入天域,此时会出现在天域的一个房子中。你的目标是要在天域中找到梦枕,玩家手持梦枕入睡可以随时进入和离开天域。但如果没有梦枕,你可以直接跳下天域,就会离开这里,从梦中醒来,回到主世界。

其实《我的世界》天域设计是个亮点,迷你也好,MOD也罢,都有借鉴了天域的大量设计元素。为什么Minecraft却长期将其搁置呢?1.14是村庄更新,1.15-1.16是战斗更新,那就算重启天域计划,也是1.17版本以后的事情了。


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