我的世界铁轨有什么用 红石铁轨的使用方法

来源: Minecraft中文WIKI

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用途

铁轨可作为矿车的轨道,或用作红石电路元件。一系列相连的铁轨(包括普通铁轨、充能铁轨、探测铁轨和激活铁轨)被称作轨道。

放置

要放置铁轨,对着铁轨将要出现的位置使用铁轨物品。铁轨可以放置在:

完全的固态不透明方块(石头、泥土、金块等)的顶端,包括属于完全方块的机械元件(命令方块、发射器、投掷器、音符盒和红石灯);

漏斗、反转的台阶和楼梯的顶端。

铁轨不能放置在方块的侧面或底面;这类尝试会把铁轨放置在这些面所邻近的方块顶面上。例如,假设地面上有一段栅栏,往栅栏的侧面放置铁轨会将其放置在栅栏旁边的地面上。

放下后的铁轨会呈直线或根据周围的铁轨拐弯:

如果铁轨四周没有其它铁轨,则会呈直线朝南-北方向;

如果铁轨放置在一段已有轨道的末端,则会呈直线连接已有轨道,朝南-北方向或东-西方向;

如果铁轨放置在一段已有轨道(无论铁轨类型)的旁边,则会呈直线朝南-北方向;

如果四周相同平面、高一平面或低一平面上共有两条相邻的铁轨,则新放下的铁轨会自动调整以连接二者。这意味着新放下的铁轨可能会根据需要成为直道或弯道;

如果四周已经有3段铁轨(构成丁字路口),则新放下的铁轨会呈东-南、东-北或东-西弯曲并连接这些轨道。

高一方格或低一方格的轨道会被视为相邻,新放下的铁轨会呈弯道。矿车可以顺利驶过同一平面或低一平面的拐角;但对于高一平面的拐角,除非拐角后有铁轨使矿车驶过,否则矿车无法往上行驶,而只会扎进拐角的方块中。

一些特殊的轨道结构同样会使矿车扎进方块中。

在四周已有4段铁轨时,无论是否构成十字交叉口,放下的铁轨都不会构成十字路口;

在十字交叉口处放置的铁轨永远是东-南弯道。

在放置新的铁轨时,附近已存在的铁轨可能会根据以下情况变向、倾斜甚至弯曲:

已存在的南-北直轨会在东边或西边放下新铁轨后变为东-西方向以与新铁轨连接,反之亦然;

已存在的铁轨四周高一平面或低一平面处放下新铁轨后倾斜以与新铁轨连接。优先级从高到低为:西、东、南、北。要将铁轨改为所希望的方向,可以将对应支道上的铁轨移除并重新放置。

放置一段与已有轨道垂直的新轨道时,交叉处不会出现弯道,但实际上行驶在新轨道的矿车进入交叉处时会如同上述的丁字路口一样拐弯。重新铺设轨道,最后放置交叉处的铁轨,铁轨便会显示出弯道。

红石电路元件

丁字路口交叉处的弯道铁轨可以通过红石信号(譬如红石火把、拉杆等)改变其拐弯方向。

相邻但是有一层高度差的铁轨一般不会对被改变的弯道铁轨作出反应,但有时会产生一些问题。

行为

东南规则

从不与弯道相连的方向进入丁字路口时,矿车会直行穿过弯道;从其余两个方向进入岔道的矿车会沿弯道行驶。

在交叉处铁轨不是弯道的十字路口,连续直道上的矿车正常行驶;断连的轨道上矿车在交叉处总会向南方或东方行驶。

下坡定律

在非弯道的轨道交错上,矿车如果能往走下坡,那它总会往下坡走。这被称为下坡定律并且优先于东南规则。

矿车飞跃

行驶得足够快的矿车可以飞跃一个方格宽的沟隙。

坡道排除/单向效应

置于下坡轨道末端的轨道上方的方块会阻挡矿车下行,但不会阻挡其上行。要让矿车在倾斜的隧道中下行,必须要有能足够让玩家行走通过的空间。

弯道交叉

如果一条直的铁轨通向一个不与该铁轨连接的弯道,矿车会越过弯道并继续直行。

矿车在跳过(直道和弯道的)间隙时能非常明显地超越正常情况下8m/s的速度限制。比如,在铁轨直道上每隔一格放置一个交叉,可以在直道方向达到10m/s的行驶速度(但是乘坐的感觉相当不舒服)。

轨道性能

轨道上矿车的行驶性能由轨道的摆放方式决定。轨道贴墙(尤其是对角线贴墙)、轨道旁的路灯、以及上坡都会影响矿车的速度,以致影响矿车的移动距离。

一辆最高速度的空矿车可以冲上10方块高的普通轨道坡,这意味着在10方块高的时候放置一段充能铁轨便可以使矿车持续上行。但由于矿车的严重降速,从9方块开始铺设2段充能铁轨后,矿车也只能再爬上5方块。保持矿车上行的充能铁轨最少用量是每6段普通铁轨配3段充能铁轨。

载有乘客的矿车,或是运输矿车,具有更大的惯性,可以比空矿车冲上更高的高度。载有乘客的满速矿车可以在不需外来动力的情况下冲上24方块的高度。


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