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我的世界1.7.10Map Making Tools地图制作工具mod下载


名称:  地图制作工具mod
来源:  minecraftforum
版本:  1.7.10

我的世界1.7.10Map Making Tools地图制作工具mod是一个对于建筑师来说非常有用的mod,该mod在制作大型建筑群上可以省下许多功夫和精力,希望大家喜欢。

功能介绍[stone_pickaxe]
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1.“快速建造”功能和World Edit功能差不多,可以使建筑变得更加简单
2.编辑头颅来获得玩家的头颅
3.编辑成书的作者和名字
4.编辑刷怪笼,调整自定义实体、最大间隔最小间隔等等
5.创建自定义村民交易
6.编辑药水效果、给皮革衣服添加颜色、还有改变物体的属性
7.给物品添加疯狂的附魔
8.一键装满发射器
9.还有更多的功能,下载这个mod并建造你自己的地图!

快速建造(Quick Build System)[wood_axe]
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这个功能和创世神插件的功能差不多,但是我像你保证,本mod会有一些差异和新东西。
首先你需要在创造模式拿到一个 木斧 ,然后选择两个点。


(左键一个点 右键一个点即可)更多指令:

(左键一个点 右键一个点即可)更多指令:

你也可以选择不用木斧,站在要选择的两个点上分别输入//pos1和//pos2即可选定区域//setblockmeta在选定区域内填充名为blockmeta的方块(blockmeta可以替换,例如下图中的minecraft:brick_block0)//floorblockmeta在选定区域内的底层铺上blockmeta的方块//roofblockmeta在选定区域内的顶层铺上blockmeta

//wallblockmeta在选定区域内的四周铺上墙一样的blockmeta

//replaceblockmetablockmeta把区域内第一个blockmeta替换成第二个blockmeta

//undo撤销上一步//redo撤销撤销上一步就是把undo的东西还原回来

//copy讲选定区域复制

//paste将选定区域粘贴WE党可以跳过说明:粘贴的时候区域相对于你的位置和复制的时候区域相对于你的位置是一样的

//rotaterotation这里面rotation可以替换成90的倍数,rotation是几就旋转多少度

//setbiomebiome这里面biome可以替换成生物群系名字,可以将选定区域内的生物群系换成biome

//selectedsize告诉你选定区域的大小

//flipmode这里mode可以换成x/y/z就是把区域内的方块按x/y/z轴翻转一些像投掷器、楼梯等方块的朝向也会发生偏转的

//clearpoints将选择的点清除

 

世界转移器(World Transfer)[diamond_shovel]
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这个功能可以让把1000个方块进行世界转移(包括服务器)首先用上面的木斧选定你要转移的区域,站在上面输入//worldtransfer copy [name]
[name]可以随便起名。退出,来到另一个地图,站在地上输入//worldtransfer paste [name]
就可以神奇的看到原先的区域被转移过来了!
使用//worldtransfer gui可以查看你所转移过的区域,并且可以再次转移。(很强大的功能)

 

玩家雕像(Player Statue)[iron_chestplate]

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玩家雕像在新更新的版本里可用了!


先选中一个16x16x33的区域,然后输入//playerstatue 命令。确保你的电脑已经联网。指令用法://playerstatue <direction> <hat?>
把<direction>一栏替换成east/west/south/north(东西南北)确定雕像的朝向。
把<hat?>一栏替换成true/false(是/否)确定雕像是否带有帽子。
雕像使用对区域选择的要求特别苛刻,请一定确认你的区域为:16格宽 16格长 33格高
快速创建迷宫(Mazes)【已更新】[minecart]—————————————
选择一个区域并输入指令//maze <block> [meta] 可以随机地在选定区域内生成一个迷宫。(只限2.4.0)

物品编辑器(Item Editor)[gold_sword]
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你能用这个功能轻松地编辑一个物品的属性。打开你的背包,鼠标放到目标物品上,按下M键就可以开始编辑了

 

万能的扳手(Wrench)[iron_hoe]
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扳手可以让你编辑一些特殊的实体或方块,并给予它们“特殊”的能力。只要简单地右键一下要编辑的东西,就可以打开GUI。

其中一个能被编辑的方块就是刷怪笼,通过/give @p mob_spawner 来获得。对于刷怪笼,扳手能够编辑以下五种东西:
1.生物种类 2.刷怪笼设置 3.刷出实体的速度 4.实体刷出的地方 5.其他一些零碎


你可以编辑刷出生物的种类(很多)。如果你选择苦力怕,会有一个“苦力怕爆炸”的设置,如果你选择僵尸/骷髅/猪人,会有一个“年龄”和“盔甲”的设置。

(生物盔甲的编辑界面)
你也可以对着其他的一些生物右键,比如说村民。你可以编辑他们的交易。你可以用+或-按钮去改变交易的数量。最上面两个是玩家所需物品,最下面那格是获得的交易物品。每个格子只能放一个物品,但如果你要更改数量,左键物品减少数量(右键物品增加数量)即可。你也可以通过每个交易下方的?按钮改变交易的次数。


下面是你可以用扳手编辑的一些物品,在未来的版本还会增加更多。
-容器(用数量-1的物品填满容器)

-发射器/投掷器(填满/互相转换)
-箱子(填满/自动整理)
-刷怪笼(生物种类/刷新频率/刷新位置/年龄/装备/爆炸效果/刷新物品/生物药水效果)
-命令方块(未知功能)
-村民(自定义交易/改变职业)
-告示牌(文字或颜色)

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