我的世界匠魂mod入门教程攻略

来源: 网络

我的世界匠魂mod入门教程攻略

我的世界匠魂mod为我的世界增加了一整套从模具制造到金属冶炼的工艺系统。

首先它内附手册,对各种合成以及数据都做了简单说明,所以下文均不会列出合成表。

下面简单说明下这套系统有哪些设备以及列出必要的数据和资料。

 

基于模具/铸形的合成设备系列:

匠魂最基本的设备包括模具加工台,零件加工台以及工具组装台。

这三台机器造价都很便宜,属于早期设备,材料均为普通的木材。

渡过前期后可以合成被名为工具锻造台的高级版本的工具组装台。

模具加工台(Stencil Table) – 制作模具,用来作为制作各种工具零件的模板;

零件加工台(Part Builder) – 制作零件。放入材料并使用模具来得到各种零件。部分材料需要之后提到的冶炼炉来制造。

工具组装台(Tool Station) – 组合各种零部件构成工具,同时还能修理工具以及改造工具(加装各种插件)。

工具锻造台(Tool Forge) – 高级版本的工具组装台,可以打造的工具类型更多。

 

冶炼炉系统:

冶炼炉是一种多方块构造。

通过它能制作铸形(类似模板)以及用铸形浇筑更高级的工具零部件。

冶炼炉搭建中用到最基本的方块是冶炼炉砖块,一种焦黑的石块,用水泥(1水泥=1沙子+1沙砾+1粘土)烧制而成。

冶炼炉的多方块构造主要用到下列材料:

冶炼炉砖块(Seared Brick Block) – 冶炼炉多方块构造的墙壁以及地板。

填料仓(Smeltery Controller) – 交互的界面,放入需要冶炼的矿物/金属材料的地方。

岩浆槽(Seared Tank) – 填充岩浆用作燃料。

浇注口(Smeltery Drain) – 向浇铸台或者铸造盆输出液体金属。

浇注道(Seared Faucet) – 依附浇注口。引导液体金属。点击会使得液体金属流入挨着的浇铸台或者铸造盆。

浇铸台(Casting Table) – 放入铸形,浇注液态金属,冷却后得到金属零部件。

铸造盆(Casting Basin) – 倒入液体金属,冷却后得到金属方块。

 

附:

制造铸形的方法比较特别。首先你需要用零件加工台制作一个和铸形一个样子的零件。然后将零件放入浇注台。用冶炼炉冶炼出液态黄金或者液态含铝黄铜,将其浇注道浇注台中,冷却后即可得到对应铸形。

依照上述系统打造出的工具/武器的各种属性均和材料构成以及改造手段有关。

最终成品的耐久,采矿速度,采矿等级,特殊属性以及作为武器时的伤害都和零部件材料息息相关。

匠魂将采矿等级划分为:石头(0),铁(1),红石(2),黑曜石(3),钴(4),玛玉灵(5)6个等级。

低于对应等级不能采集更高级的矿物。

材料 基础耐久 采矿速度 采矿等级 基本伤害 手柄的耐久系数 材料特性
木头 59 2 0 0 X1
石头 131 4 1 0.5 x0.5 石缚I
250 6 2 1 X1.3 强化I
燧石 171 5.25 1 1 X0.7
仙人掌 150 5 1 1 X1 锯齿
骨头 200 4 1 0.5 X1
黑曜石 89 7 3 1 X0.8 强化III
耐酸铝 550 8 4 1.5 X1.3 强化II
下界岩 131 4 2 0.5 X1.2 石缚I
蓝色史莱姆水晶 500 1.5 1 0 X2 粘滑
史莱姆水晶 1500 1.5 3 0 X1.5 粘滑
纸张 30 2 0 0 X0.3 铭刻
800 11 4 1.5 X1.75 强化II
阿迪特 600 8 4 1.5 X2 石缚II
玛玉灵 1200 9 5 2 X2.5
180 5 1 1 X1.15
青铜 350 7 2 1 X1.3 强化I
750 8 4 1.5 X1.3 强化II
神秘锭 400 7 3 1 X1.3 神秘
200 9 0 1 X1.1 沉重
64 12 1 1.5 X1.3 闪亮
840 14 4 2.5 X1.5 致密
琥珀金 72 17 0 1 X1.4 奇特
600 11 1 1 X1.35 强化I
因瓦合金 360 7 1 1 X1.4 强化I
基岩锭 6000 8 5 2 X1.75 Heavy 强化IV
不稳定金属锭 80 7 4 1 X0.6 Mathematical!
魔法木头 78 1.5 0 0 X1 Modifiable

 

材料特性:

  1. 强化(Reinforced): 工具或武器在使用时有一定几率不消耗耐久,几率为:强化的技能等级X10%

    举个栗子:强化3的发动几率3X10%=30% 当强化技能达到10时即100%不掉耐久,工具获得不毁特性(unbreakable)。

  2. 石缚(Stonebound): 工具的挖掘速度随着耐久的下降而逐渐加快,当耐久越接近零时,挖掘速度越快,但同时武器攻击力越低。
  3. 锯齿(Jagged):武器的攻击力随着耐久的下降而逐渐增加,当耐久越接近零时,攻击力越高,但同时工具挖掘速度越低。
  4. 铭刻(Writable):增加一个武器或工具的扩展插槽。
  5. 神秘(Thaumic):增加半个武器或者工具的扩展插槽,按照四舍五入进行计算。举个栗子:当只加一个时,额外增加的插槽数=0.5×1≈1   增加两个时,额外增加的插槽数=0.5×2=1 以此类推
  6. 粘滑(Slimy):使用该工具时有概率产生一个史莱姆,产生史莱姆的颜色和材料颜色相同,即绿色粘滑产生绿色史莱姆,蓝色产生蓝色史莱姆(TiC),粉红产生粉色史莱姆(MFR)。
  7. 美味(Tasty):生铁(Pig Iron)的属性(一语双关),该属性能使得工具使用的时候有几率掉落食物。
  8. 沉重(Heavy):需要热力膨胀,效果同石缚但是没有负面效果,即耐久越低挖掘效率越高但不会有伤害减少效果
  9. 闪亮(Shiny):需要热力膨胀,无任何效果,银材料的土豪标识
  10. 致密(Dense):需要热力膨胀,效果未知推测和强化属性相似
  11. 奇特(Fancy):需要热力膨胀,无任何效果,琥珀金材料的土豪标识
  12. 非常重(Heavy):需要更多实用设备,坑爹的属性,拿在手上会有不同程度的减速效果和击退抗性
  13. 无穷大(Mathematical!):需要更多实用设备,类似不毁,有该属性的工具耐久无限大。
  14. 可更改的(Modifiable):需要更多实用设备,与铭刻效果完全相同

注:铭刻神秘外,其他效果均非叠加而是覆盖。

例:黑曜石柄强化3,钢镐头强化2,拼起来并非强化5而是强化3。)

 

耐久计算公式:

不同工具计算公式不同

<镐铲剑斧公式>

总耐久 = 头部材料基础耐久 x 手柄耐久系数

举例: 石头做头部(131), 石头手柄(x0.5),以上任一成品.则耐久最后为 131 x 0.5 = 65.5 ≈ 65

<鹤嘴锄>

总耐久 = (头部材料基础耐久 + 头部材料基础耐久) x 3 x 0.25

<锤子>

总耐久 = Floor[(板子材料基础耐久 + 头部材料基础耐久 + 板子材料基础耐久)/ 3] x 9 x 手柄耐久系数

注意:Floor()为向下取整函数。

 

工具强化表格:

钻石 增加500耐久   挖掘等级低于3级则提升至3级,高于3级则不变
绿宝石 增加50%耐久   挖矿等级低于2级则提升至2级,高于2级则不变
红石 附加挖矿效率,可多次强化,450红石强化满。(可用红石块节省时间)。可增加2挖掘效率
苔藓球 自然修复,修复速度慢,阳光下修复速度加快(九块苔石合成一个苔藓球)
熔岩水晶 挖矿自动煅烧,可配合时运(不可与丝绸宝石共存)
青金石 增加时运效果。可多次强化,450青金石相当于时运III效果,但有可能提前达到时运III,同样可用青金石块节省时间 (不可与丝绸宝石共存)
下界石英 增加锋利效果
烈炎粉 增加火焰附加效果,增加一个火焰持续时间增加1s
坏死之骨 攻击生物/怪物时可吸血
丝绸宝石 附加精准采集
黑曜石大板 增加强化效果,强化达到X将获得不毁(unbreakable)
活塞 附加击退效果
未影珍珠+黑曜石 附加斩首效果(增加头额掉落几率,对玩家同样起效)
发酵蜘蛛眼 对蜘蛛有额外伤害(不等同节肢杀手,对蠹虫及动物无效)
神圣土 对不死生物有额外伤害

如果你想了解更多关于我的世界我的世界中的一些疑难问题可以来我的世界攻略秘籍专区。

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