我的世界创始团队Mojang专访:我的世界PC版和手机版差距正在缩小

最近意大利游戏网对mojang和Tommaso进行了采访报道,文中讲述了我的世界开发团队的开发历程、以及未来展望,其中手机版将于PC版不断拉近距离也是玩家关注的重点,还有更多劲爆内容?以下是采访全文,想知道的就一起来看看吧。

 

小巨人mojang

翻译:吴健蓬

原作者:Vincenzo Lettera

出品:Pocket Vibrant Team(P.V.T.小组)

转载请注明翻译者以及原作者!

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译者题:这是一片意大利游戏网对mojang和Tommaso的采访报道,是的,他们从零到英雄,他们创造了MC!辛苦了,mojang!感谢你开发了Minecraft!

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原作者题:我们访问了mojang,他们向我们讲述了Minecraft:Pocket Edition在现在是瑞典的支柱之一!

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我们从市中心出发,走在斯德哥尔摩的一个小的和没有名字的街头,我们认为开发团队开发了近年来最流行的游戏之一。我们很难找到mojang办公室。“如果这里有mojang的标志,我们每天就会被Minecraft的粉丝围堵。”Tommaso用一个再正常不过的语调解释道。Minecraft被《福布斯》杂志当选为在30岁以下人群中的最大的游戏产业,Tommaso负责发展它的PE版,因为移动设备的一些现象使微软在2014年花了25亿美元的天文数字收购mojang。另外,Tommaso也是我们的参观导游。

 

从零到英雄【ZERO TO HERO】

我的世界缔造者Mojang专访:PE和PC差距会缩小

(图:开发者Tommaso)

进入mojang总部内,我们看到着一种又大又开放的空间,以及可容纳所有员工的足够的办公桌。事实上,今天公司有50人。两组不同的Minecraft开发工作并行(PC和PE),还有一部分在网络上与外界沟通,网站的管理和商业基础设施与营销部及一系列其他开发商都进行着与Minecraft相关的工作。还有一个快节奏的2D游戏Cobalt,从2011年开发,终于要在2月份发布。

Tommaso说,在我们部门有着更多扩展和更好的数据处理的MinecraftRealms,它可以让用户点击几下来配置服务器“主办”Minecraft世界。

继续我们的游览采访。不出所料,mojang多年来所有的奖项和荣誉都陈列在几个柜子里。在其中,有一个搞笑的奖杯上标有notch,但由于notch把公司卖给了微软并搬进了价值7000万美元的比弗利山的一栋别墅,管理团队领导变成了Jonas Martensson和Jeb。Mojang也有了豪华办公:有真皮座椅和一个巨大的厨房、一间酒吧,还有一个弹球机和台球桌、点唱机和一个大电影院的房间,让员工看电影或者最常见的是他们在里面玩。

我的世界缔造者Mojang专访:PE和PC差距会缩小

(图:Mojang的办公室的客厅角)

由于时间已晚,许多在Mojang工作的员工现在已经离开了办公室,在办公桌后面还有几个在完成最后的工作。我们和Owen交流了几句,但谈话并没有持续多久。“我很抱歉,但今天有点一团糟”他说完匆忙回到电脑前。欧文提到的一团糟是一个事实,即我们的访问前数小时在网上有消息被泄露,Mojang即将公布的Wii U版的Minecraft,所以欧文正在经历大量的糟事和回答河流般的电子邮件。然而任天堂版只是最新的一长串的平台清单之一。

我的世界缔造者Mojang专访:PE和PC差距会缩小
(图:在斯德哥尔摩的一些学校,Minecraft是学生培养创造力的一个课程的组成部分)

除了任天堂3DS,游戏实际上是支持所有主要的游戏机,智能手机和平板电脑甚至在树莓派的微型电脑上。很多人认为MinecraftPE版在2011年之前停滞不前,Tommaso说:“在之前游戏只能启动有限世界和创造模式,我们一开始的想法是创建一个简单的PE小游戏。我们之前认为在PE上构建一个真正的Minecraft是不可能的,而且在一段时间只有一个人在这上面工作。”Mojang追求所有不同的方向,逐步增加用于PE的资源,引进国际最完整的桌面版本以及添加越来越多的元素。

Tommaso说:“之前一些记者说PE版缺少许多的Minecraft的基本要素,但事实并非如此。游戏代码是用C 和Java中的最干净的版本,这一事实使我们能够更迅速地工作,以更大的频率更新游戏。”

我的世界缔造者Mojang专访:PE和PC差距会缩小
(图:末影龙,游戏的最终boss)

自从加入了无限世界、洞穴以及下界,Minecraft:Pocket Edition几乎没有什么很羡慕PC版的东西。目前最后一个重大更新(0.13)也已经成为了PE历史上最重要的时刻之一,它加入了期待已久的红石!对于不太爱冒险的人来说,红石是不可多得的材料,是Minecraft世界的能量来源之一,并且可以被用于创造电路,或大或小;从一个响铃的大门到一个完全自动化的工厂!更重要的是,红石可以让你在游戏里面建造一个计算机!这个“计算机”是图灵等价(译者注:图灵等价指有着通用图灵机的计算能力)的,因此能够解决问题。

“人们一般认为,游戏结束或失败与末影龙根本没有关系。”Tommaso提醒我们。但还是有许多人认为,击败这个巨大的boss后Minecraft就结束了。“在我看来,游戏的真正目的是学习使用红石达到游戏难度的最高点。你开始没有任何资源,必须了解这个世界的规则,然后首先学习怎样生存下来,然后开采矿石,最后一步再在游戏中利用红石,创造无限的资源,从最初的稀缺中获胜。”

 

PE版的未来【IL FUTURO DELLA POCKET EDITION】

接下来的几个月里将专门实施一些东西,除其他外,最新的特性将会有红石全套和Minecraft Realms,所以,到时即使是PE玩家可以方便地购买和创建属于自己的世界的专用服务器!PE和PC之间的距离越来越缩小,但在一些情况下,PE团队正面临着来自该平台的“便携”的性质而产生的巨大的障碍。“粉丝最常见的请求是添加音乐在游戏中”Tommaso补充说,现在只有Windows10版有音乐,而PE版没有。

我的世界缔造者Mojang专访:PE和PC差距会缩小

(图:PE版的第一个alpha,只是一个很小的创造模式)

许多MinecraftPE玩家都不希望保持‘静音’,但主要的问题是,音乐单独占用120MB,而游戏目前只有26MB。添加在游戏中的音乐将意味着成倍增加在设备上所占用的空间,这是一个大问题。”不要去问为什么,如果玩家需要存储空间,他们做的最后一件事就是他们看到mojang的Minecraft的应用程序的存储较多……“玩家卸载游戏的比例是非常低的,”Tommaso说,“不只是因为他喜欢它,而且还因为它占的内存少。”为了一些玩家所要求的音乐,开发团队仍在考虑多种选择,其中之一是以免费DLC的形式发布音乐。

为了满足这样的情况,最近苹果在iOS上推出了一个名为“应用程序切片”功能,允许用户下载他们认为必要的应用程序的一部分。“切片的问题,”Tommaso说,“是,它只能受益于我们的玩家的一部分,我们必须找到一个能够普遍的解决方案,同时尊重不同数字平台的局限和限制。”在2011年,PE版已经成为了Minecraft的众多版本之一;在Mojang的长期战略的一个目标指出:“在未来,我们希望有一个单一的版本的游戏,所有用户都可以在一起玩,无论使用什么设备。” 这是一个漫长和不确定的,然而,我们已经开发了特设版本的Windows10。

移植PE的C 代码到Windows10的工作才刚刚开始,但现在Windows10和PE的玩家可以在多人游戏中相互联机。这一个普遍的版本有很大的野心,并且不可避免地将与游戏机制造商的意愿发生冲突(任天堂和索尼可能不希望他们的用户在网上互相见面),但考虑到Xbox已经支持Windows10,这是未来很容易想象的,微软平台的玩家可以和PE等等其他平台一起联机。

从长远来看,开发团队想向大家介绍MOD在PE上支持的体验(译者注:现在只能通过Blocklauncher方块启动器在PE上支持APK形式的MOD),其中一部分体验来自PC,即MOD非常重要。“这不是那么容易,”Tommaso承认,“由于技术和安全方面的原因,我们不能把它在C 编写的版本中做出来。” 正因为如此,PE团队正在评估几种方法,其中包括给玩家专门的创作工具包来编写MOD。这样做任何人都可以通过简单的编辑的文本文件来变化和交换物品和人物的行为。很显然,玩家还远远没有创作自由,在PC上只有逆向工程,但我们进一步的步骤将会是引进Mojang的编程语言,让玩家建立全新的东西,而不是简单地修改这些已经现有的!

我的世界缔造者Mojang专访:PE和PC差距会缩小
(图:乐高的Minecraft虚拟版本)

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(图:史蒂夫,Minecraft中玩家的默认外观)

 

虚拟世界中的MINECRAFT 【MINECRAFT TRA MONDI VIRTUALI】

虽然我们在Mojang的访问即将结束,但我们经过一个封闭的门前。“在那里是我们的HoloLens工作间。”Tommaso说。我们很好奇,但现在我们读到的思想是:“不,你不能进去。”虚拟现实,微软正在开发的创新技术,mojang计划在不久后将会支持。去年9月,实际上宣布了虚拟现实版本的Minecraft,目前Oculus公司首席技术官直接参与进行。

就像Windows10版,MinecraftVR也是从PE版开发的。要立即允许Oculus公司VR装备的持有玩家与Android用户,iOS,Windows手机和Windows10的在线联机。“一个关于虚拟现实的最好的事情就是与他人分享这种体验,”Tommaso说。“在MinecraftVR版,你的头指着你瞄准与前进的方向,这似乎是一件小事,但是这给了人物更自然的运动,比在线游戏的时候一点点人为的立方体显得更加人性化。”

我的世界缔造者Mojang专访:PE和PC差距会缩小
(图:Minecraft已经是HoloLens的主打游戏之一)

即使是虚拟现实也给我们带来困难,现在玩家正在试图找出如何防止恶心的办法:“大多数人都不知道这一点,但恶心的主要原因是因为摇杆。” 我们要教育这些人越来越少地依赖于摇杆和只使用你的头四处张望。从这个角度来看,VR装备是完美的。有一个解决恶心的办法叫“结巴转”,这是一个可选功能,使您可以使用右摇杆来移动45°的相机快门;这样你放松了片刻,完全沉浸空间(即所谓的“存在”),但在同一时间也减少了恶心的问题。

我的世界缔造者Mojang专访:PE和PC差距会缩小
(图:Oculus公司的约翰·卡马克正在积极努力于VR装备的游戏)

 

PE版是目前的Minecraft的最畅销的版本,已经超过3000万份!而PC版目前仅有2200万份。他们是令人目不暇接的数字,但是一个奇怪的现象是PE版的盗版量也很多(译者注:在盗版玩家中有三分之二是中国人,请支持正版!),另一个奇怪的现象是,MinecraftPE一直保持在在App Store的排行榜榜首,销售平均每天10000份。Mojang的特色游戏在5年内从未看到降价,大概也是其在长期内取得成功的原因。PE版则起到了使一个真正全球化现象的Minecraft,游戏也不断扩大在东欧市场的关键作用。举个例子,虽然日本的PC游戏并不发达,但你在东京坐地铁的时候能够看见有人拿出手机玩MinecraftPE,还有PlayStation Vita的巨大的广告招牌,偶尔也看到一些孩子戴着一个“方块”头。经过我们的采访,我们知道的是,尽管人们可能错误地想象很多Mojang和Minecraft的未来。但如果瑞典开发商没有一时兴起决定创造Minecraft,它现在可能不会如此。

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